作为当今世界最大最为活跃的经济体,中国的大文娱产业以及与其相应的消费市场在近十年得到了蓬勃的成长,在发展过程中也必然面临着内容直走相关技术应用和工业化流程方面的革新。
传统的内容制作方式已经越来越不能满足观众、投资人和艺术家们的现实需求,借助虚拟制作技术的应用实现文化娱乐内容制作流程的进化已经成为中国文娱产业未来几年内的必经之路,也同时是所有从业者都要考虑的现实课题。
数字视听内容的边界有多大,虚拟制作的市场就会有多广阔。“数字化的内容生产”越是深入拓展,市场越是需要更多“创意性内容”、“需要更快的内容供给手段”,“全媒体、融媒体和高新视听时代,虚拟制作的效率和效果优势会更为凸显”。拥抱科技,为文娱产业强势赋能是促进整个产业持续健康发展,实现弯道超车,向专业化、工业化迈进的必由之路。
随着虚拟制作技术的不断演化创新,应用范围的一再扩容,虚拟制作在内容生产中的角色越来越重要,成为在各类文娱项目投资愈发高企、流程愈发复杂化的背景下保障制作效率与呈现效果,降低制作成本与简化生产流程的必要手段,被广泛应用到越来越多的文化娱乐领域。
虚拟现实行业的主要参与者包括谷歌、微软、Facebook以及Magic Leap、微美全息等瞄准这一赛道。微美全息的核心业务就是用于软件工程、媒体制造服务、云和大数据的全息AR技术。